Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Void Valquiria Veneno Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Void Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Mago Cerdos Reales Bruja
Torre Infernal
Mago
Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Valquiria Mago Barril de duendes Veneno
Barril de duendes
Valquiria Cerdos Reales
Void
Veneno
Veneno
Cerdos Reales Void
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 5

Valquiria
Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal
Valquiria Veneno
Mago
Valquiria
Cerdos Reales
Barril de duendes
Void
Veneno
Veneno
Torre Infernal Void
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Void
Torre Infernal Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Void
Torre Infernal Bruja Valquiria
Valquiria Veneno
Valquiria
Torre Infernal Mago Void Veneno Bruja
Valquiria Torre Infernal Void Veneno
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno Bruja Mago
Torre Infernal Mago Veneno Bruja
Torre Infernal Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Veneno Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal
Mago Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Veneno Bruja
Torre Infernal
Valquiria Mago Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Void Bruja
Void Veneno Valquiria Mago
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja
Mago Veneno Bruja
Valquiria Torre Infernal Void Bruja
Torre Infernal Valquiria
Void Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Void Veneno
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Valquiria
Void Veneno
Void Veneno
Valquiria Void Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Void Veneno
Void Veneno Valquiria Mago
Void Veneno Mago
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno
Veneno
Void Mago Veneno
Valquiria Mago Void Veneno Bruja
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Valquiria Mago Bruja
Bruja
Void Veneno Mago Bruja
Void Mago Veneno Bruja
Void Veneno
Veneno Mago Void Bruja
Mago Void Veneno Bruja
Void
Void Veneno Mago
Void Veneno
Mago Veneno
Void Bruja
Veneno Mago Bruja
Void Veneno Valquiria Mago
Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Bruja
Void Veneno Bruja
Void Veneno Bruja
Mago Void
Void

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