Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja
Veneno
Guardias Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Flechas Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Bruja
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bruja
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja
Guardias Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Bruja Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Guardias
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Bruja
Guardias Bruja Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja
Espíritu de hielo Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Guardias Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja

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