Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Globo bombástico P.E.K.K.A
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A
Esbirros
Espíritu de hielo Globo bombástico P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mago
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Torre Infernal Esbirros Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Torre Infernal P.E.K.K.A
Esbirros
Espíritu de hielo Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Flechas Esbirros
Mago
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros
Esbirros Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Mago
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Esbirros P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Espíritu de hielo Esbirros
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mago Espíritu de hielo Esbirros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Esbirros
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Espíritu de hielo Esbirros Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros
P.E.K.K.A
Mago

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