Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Lápida
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Lápida Valquiria
Lápida
Mosquetera Flechas Bebé Dragón
Mosquetera
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Flechas Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Bebé Dragón
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Flechas Lápida Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bruja Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lápida Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lápida Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lápida Valquiria Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Lápida Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja

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