Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rey Esqueleto Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bárbaros
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Megacaballero
Flechas Bruja
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero
Flechas Bruja
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bárbaros Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Valquiria P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Megacaballero

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