Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Golem Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Leñador Mago eléctrico Rayo Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Golem Murciélagos Rayo Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Murciélagos
Bebé Dragón Golem Leñador Megaesbirro
Golem
Bebé Dragón Rayo Megaesbirro Murciélagos Leñador Mago eléctrico
Rayo
Golem Bebé Dragón
Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Golem Mago eléctrico
Megaesbirro
Golem Bebé Dragón Murciélagos
Recolector de elixir
Mago eléctrico
Bebé Dragón Golem Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Bebé Dragón
Murciélagos Leñador Megaesbirro
Murciélagos
Bebé Dragón Leñador Mago eléctrico
Golem
Rayo
Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro
Bebé Dragón Leñador Mago eléctrico
Recolector de elixir
Mago eléctrico
Murciélagos Leñador Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Megaesbirro Mago eléctrico Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador
Leñador Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Bebé Dragón Leñador Megaesbirro
Megaesbirro Bebé Dragón Murciélagos Mago eléctrico
Leñador Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Bebé Dragón Murciélagos Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico
Rayo Leñador Mago eléctrico
Murciélagos Leñador Mago eléctrico
Bebé Dragón Murciélagos Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Bebé Dragón Murciélagos Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico
Bebé Dragón Murciélagos Leñador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Rayo Leñador Megaesbirro
Leñador Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador Murciélagos Mago eléctrico
Leñador
Bebé Dragón Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Leñador
Rayo Mago eléctrico Bebé Dragón Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro
Murciélagos Leñador Megaesbirro
Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador
Bebé Dragón
Mago eléctrico Bebé Dragón Murciélagos Rayo Leñador Megaesbirro
Murciélagos Bebé Dragón Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Murciélagos Megaesbirro
Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Leñador Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Bebé Dragón Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Megaesbirro
Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Murciélagos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Murciélagos
Rayo Bebé Dragón Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Megaesbirro
Bebé Dragón Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo

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