Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas
Montapuercos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Fantasma Real
Arqueras Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arqueras Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Montapuercos
Bebé Dragón
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Arqueras Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Fantasma Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Fantasma Real Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arqueras Fantasma Real
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Fantasma Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arqueras Bebé Dragón
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arqueras
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos

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