Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Mosquetera
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mosquetera
Veneno
Arqueras Esbirros Mosquetera
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 15

Arqueras
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Arqueras Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Arqueras Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Esbirros Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees