Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos
Paquete Real
Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Ariete de batalla Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Mago de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Barril de Esqueletos Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Forzudo
Arqueras Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Duende Forzudo
Furia
Duende Gigante
Duende Gigante
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Furia Mago de hielo
Mago de hielo
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Duende Forzudo Duende Gigante Mago de hielo
Flechas
Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Duende Forzudo
Arqueras Mago de hielo
Ariete de batalla
Furia
Duende Gigante
Arqueras
Mago de hielo
Arqueras Flechas Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo Arqueras Mago de hielo
Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo
Flechas Arqueras Mago de hielo
Arqueras Flechas Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Flechas Duende Gigante
Flechas Arqueras Mago de hielo
Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Arqueras Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Arqueras Mago de hielo
Duende Forzudo
Arqueras Flechas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Flechas Arqueras Barril de Esqueletos Duende Gigante Mago de hielo
Arqueras Duende Forzudo Duende Gigante Mago de hielo
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Duende Forzudo Duende Gigante
Flechas Arqueras Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Duende Gigante
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Duende Gigante Mago de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas
Flechas
Barril de Esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Duende Gigante

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