Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Arqueras Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Verdugo Principito
El Tronco
Arqueras Montapuercos Principito
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Veneno
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Rayo
Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Cohete
Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Tornado Principito Montapuercos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Tornado Principito

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Montapuercos
El Tronco Arqueras Tornado Verdugo Principito
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Verdugo P.E.K.K.A Principito
Verdugo
Tornado Montapuercos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
El Tronco
Montapuercos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Principito
Principito
Montapuercos Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Principito
Dragón Eléctrico
Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Arqueras
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Principito
Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueras Principito
Arqueras Verdugo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Verdugo Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco
Verdugo Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Principito
Tornado Verdugo El Tronco Arqueras Dragón Eléctrico Principito
P.E.K.K.A Tornado
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Verdugo
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Arqueras Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Verdugo Arqueras Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Tornado
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Principito
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Verdugo Principito
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco
Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Tornado Verdugo El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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