Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Princesa Bruja Madre
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Princesa Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Madre Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Princesa Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Montapuercos
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre
Príncipe oscuro
Príncipe Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Princesa Bruja Madre
Príncipe
Príncipe oscuro Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Esqueleto gigante
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Princesa Bruja Madre
Princesa
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Montapuercos
Príncipe oscuro
Arqueras Príncipe Princesa Bruja Madre
Príncipe
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Arqueras Princesa Bruja Madre
Princesa
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Arqueras Príncipe oscuro Bruja Madre
Horda de esbirros Arqueras Princesa
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Horda de esbirros Bruja Madre Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Horda de esbirros Arqueras Princesa
Horda de esbirros Príncipe Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre
Príncipe
Príncipe oscuro Arqueras Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Príncipe
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Bruja Madre Arqueras Horda de esbirros Princesa
Príncipe oscuro Príncipe Arqueras Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Princesa
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Esqueleto gigante
Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bruja Madre Horda de esbirros Princesa
Arqueras Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Arqueras Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Príncipe
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Princesa Bruja Madre
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Princesa
Príncipe
Horda de esbirros
Bruja Madre Príncipe oscuro Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Príncipe Princesa
Arqueras Horda de esbirros Princesa Bruja Madre
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Princesa
Horda de esbirros Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Arqueras Princesa
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Princesa

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