Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Gigante Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes
Descarga
Arqueras Choza de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Arqueras Choza de Duendes Chispitas
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Choza de Duendes Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Veneno Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Gigante Choza de Duendes Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Choza de Duendes
Megaesbirro
Gigante Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante Mago eléctrico Chispitas
Gigante
Megaesbirro Veneno Chispitas Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes
Arqueras Gigante
Veneno
Gigante Megaesbirro
Mago eléctrico
Bola de fuego Gigante Chispitas
Chispitas
Gigante Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico
Megaesbirro
Arqueras Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago eléctrico
Gigante
Choza de Duendes
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Veneno
Chispitas
Megaesbirro Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Chispitas Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
Choza de Duendes Chispitas Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Veneno
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Choza de Duendes
Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Arqueras Veneno Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes Chispitas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Megaesbirro Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Chispitas Choza de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Mago eléctrico
Veneno Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Choza de Duendes Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Arqueras Megaesbirro
Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Choza de Duendes Chispitas
Bola de fuego Veneno Arqueras Choza de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Chispitas
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Chispitas
Megaesbirro Choza de Duendes Chispitas
Megaesbirro Choza de Duendes Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas
Arqueras Bola de fuego Chispitas
Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Veneno Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Megaesbirro
Arqueras Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno Arqueras
Veneno Bola de fuego Choza de Duendes Chispitas
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Chispitas
Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Chispitas
Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Chispitas
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno
Chispitas
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Chispitas
Megaesbirro
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Veneno Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Veneno
Megaesbirro Bola de fuego Chispitas
Veneno Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Veneno Chispitas
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Veneno Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Chispitas
Megaesbirro Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Veneno

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