Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Verdugo Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Mago eléctrico
Verdugo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Torre bombardera
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Verdugo
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Verdugo Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Torre bombardera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Torre bombardera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Torre bombardera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A

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