Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo
Cañón Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ariete de batalla Caballero Dorado Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Caballero Dorado
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes
Caballero Dorado
Ariete de batalla Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Cañón Caballero Dorado
Cañón
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros
Ariete de batalla
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Horda de esbirros Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Dorado
Cañón Horda de esbirros
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Caballero Dorado
Megacaballero Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos
Cañón Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Caballero Dorado
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Horda de esbirros Caballero Dorado
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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