Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Bandida
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Bandida Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Terremoto Bandida
Cañón
Lanzafuegos
Gigante Noble Bárbaros de élite Terremoto Bandida
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Terremoto Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Fantasma Real Bandida
Terremoto
Gigante Noble Flechas Lanzafuegos
Fantasma Real
Gigante Noble Bárbaros de élite Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Cañón Bandida
Cañón
Flechas Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos
Cañón Terremoto Bandida
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Fantasma Real
Cañón
Bandida
Flechas Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Bandida
Cañón Bárbaros de élite Bandida
Cañón Bárbaros de élite Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto
Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Bandida
Flechas Cañón Lanzafuegos
Terremoto Flechas Cañón Bandida
Cañón Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos
Cañón Bárbaros de élite Terremoto Bandida
Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real
Bárbaros de élite Cañón Bandida
Cañón Bárbaros de élite Bandida
Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
Flechas Terremoto Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Cañón Bárbaros de élite
Fantasma Real Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real
Bandida Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bandida
Cañón Bárbaros de élite Bandida
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Cañón
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cañón Bandida
Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Fantasma Real
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Terremoto Bandida
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Bandida
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Flechas Terremoto Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos

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