Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo Fantasma Real Valquiria Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Cañón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Fantasma Real
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Fantasma Real
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Barril de duendes
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Cañón Valquiria Mago de hielo
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Barril de duendes
Mago de hielo
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Fantasma Real
Cañón
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Flechas Cañón Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Mago de hielo Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Flechas Cañón Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Valquiria Flechas Cañón Pandilla de Duendes Fantasma Real
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Pandilla de Duendes Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Valquiria Cañón Mago de hielo Fantasma Real
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Flechas Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes
Valquiria
Flechas Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Fantasma Real
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Mago de hielo
Flechas Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Fantasma Real

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