Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Montacarneros
Descarga
Cañón Lápida Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Terremoto
Cañón Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Cañón Lápida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Veneno
Cañón Lápida Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros
Cañón
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Cañón
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Lápida
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Cañón Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Lápida Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Cañón Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Cañón Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Montacarneros Chispitas Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Chispitas Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Cañón Lápida
Flechas Cañón Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cañón Mini P.E.K.K.A Chispitas Lápida
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Cañón Lápida Esqueleto gigante Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Flechas Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Cañón Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Flechas Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Chispitas Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Lápida Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Esqueleto gigante Cañón Lápida Mini P.E.K.K.A Montacarneros Chispitas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Chispitas Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lápida Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cañón Lápida Chispitas
Lápida Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Cañón Lápida Montacarneros Chispitas
Cañón Chispitas
Lápida Mago eléctrico Chispitas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Flechas Cañón Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Montacarneros
Flechas Chispitas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Flechas Montacarneros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Lápida
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees