Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Electrocutadores Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre bombardera Electrocutadores
El Tronco
Golem de Elixir Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Golem de Elixir Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Torre bombardera Electrocutadores
Rayo
Torre bombardera Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Golem de Elixir Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Montacarneros
Golem de Elixir
Flechas Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir El Tronco Montacarneros
Torre bombardera
Electrocutadores
Golem de Elixir Montacarneros
Cohete
El Tronco
Golem de Elixir Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Bola de fuego Torre bombardera
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Flechas Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera
El Tronco Flechas Bola de fuego
Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Cohete
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores Cohete Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Cohete Montacarneros Electrocutadores
Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Torre bombardera Electrocutadores
Cohete Montacarneros Flechas Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores
Cohete Flechas Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Montacarneros
Electrocutadores Torre bombardera
Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Bola de fuego Electrocutadores Cohete El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Cohete Flechas Electrocutadores El Tronco
Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Cohete Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Flechas Torre bombardera El Tronco Bola de fuego Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Torre bombardera Cohete El Tronco
Electrocutadores Torre bombardera Cohete El Tronco Montacarneros
Cohete Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Flechas Bola de fuego Cohete Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Cohete Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores
Cohete Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Torre bombardera Electrocutadores
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores
Electrocutadores Bola de fuego Torre bombardera Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Electrocutadores El Tronco
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Cohete Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas Cohete
Cohete Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Flechas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Cohete Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas Electrocutadores Montacarneros
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Flechas El Tronco Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Cohete El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores Cohete
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete

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