Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Mago Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Mago Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Rey Esqueleto Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico P.E.K.K.A Hielo
Bola de fuego
Flechas Hielo Rey Esqueleto
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Hielo
Globo bombástico Flechas Bola de fuego
Globo bombástico
Flechas Hielo Mago
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Hielo
Mago
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Rey Esqueleto
Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Flechas Hielo P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Bola de fuego Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Flechas Mago
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees