Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna Bárbaros Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Gigante Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Gigante Megacaballero
Gigante
Flechas Furia Bruja nocturna Lanzafuegos Bola de fuego
Furia
Gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Flechas Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos
Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Gigante
Furia
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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