Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Veneno Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 14

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos
El Tronco Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Veneno
Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Lanzafuegos Veneno El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos El Tronco
Veneno Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Flechas Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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