Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Bandida Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos
Espejo Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera
Espejo Príncipe oscuro Bandida
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Espejo Príncipe oscuro
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espejo Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Espejo Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos
Mosquetera Espejo Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera
Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Bandida
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espejo Príncipe oscuro Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bandida
Gigante Eléctrico Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Bandida Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mosquetera Bandida
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mosquetera Arquero Mágico
Príncipe oscuro Mosquetera Bandida
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bandida
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos

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