Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Lápida Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Bruja nocturna Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Lápida Rayo
Lanzafuegos
Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Lápida Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja nocturna
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Megacaballero Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna
Lápida Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja nocturna
Flechas Lápida Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Lápida Megacaballero Rayo
Rayo Megacaballero Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Rayo Bruja nocturna
Megacaballero
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Lápida
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Lápida Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Lápida Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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