Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Bruja Minero Leñador
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja Minero Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja Leñador
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Minero Leñador Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Barril de duendes Rayo Minero Leñador
Lanzafuegos
Minero Rompemuros Barril de duendes Leñador
Rompemuros
Minero Flechas Lanzafuegos
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Minero Leñador
Bruja
Minero Leñador
Rayo
Flechas
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Flechas Barril de duendes Bruja Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Rayo Leñador
Lanzafuegos
Leñador
Rompemuros
Barril de duendes
Bruja
Leñador
Rayo
Flechas
Minero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Leñador Lanzafuegos Bruja
Bruja Leñador Rayo
Bruja Leñador Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas
Bruja Leñador
Lanzafuegos Minero Leñador
Bruja Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja
Leñador Bruja Rayo
Flechas Lanzafuegos Bruja Leñador
Leñador
Rayo Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Leñador
Flechas Bruja Lanzafuegos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo Minero Leñador
Leñador Bruja Rayo
Rayo Leñador
Bruja Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja Rayo Leñador
Leñador
Rayo Lanzafuegos Bruja
Bruja
Bruja Leñador
Rayo Flechas
Rayo Bruja Leñador
Lanzafuegos Bruja
Bruja Lanzafuegos Rayo Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero
Rayo Flechas Minero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Minero Lanzafuegos Rayo
Rayo Leñador
Lanzafuegos Rayo Minero Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Minero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Minero
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Minero Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja Minero
Rayo Minero Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas Minero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Rayo Minero Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja Minero
Rayo Lanzafuegos

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