Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Goblin Demolisher Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Goblin Demolisher Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher Bruja nocturna Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Goblin Demolisher Bruja nocturna Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Goblin Demolisher
Bruja nocturna
Flechas
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Goblin Demolisher
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego

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