Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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