Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ariete de batalla Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Furia
Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Ariete de batalla Megacaballero
Bruja
Furia Ariete de batalla Megacaballero
Mago eléctrico
Ariete de batalla Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Furia
Barril de duendes
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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