Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Goblin Demolisher

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Demolisher
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Goblin Demolisher
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher Hielo Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria Goblin Demolisher Hielo Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Goblin Demolisher Hielo Goblin Machine Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Hielo
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Goblin Demolisher
Hielo
Flechas
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Goblin Demolisher
Hielo
Valquiria
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Reclutas Reales Hielo
Flechas Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Hielo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria Hielo Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Flechas Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bárbaros de élite
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Hielo Bárbaros de élite Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Hielo Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas
Hielo
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Hielo
Reclutas Reales Hielo

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