Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Choza de bárbaros Bruja Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Princesa
Descarga
Horda de esbirros Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
El Tronco
Choza de bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Rayo
Mago Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Horda de esbirros Gigante Mago Bruja Príncipe Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Princesa Horda de esbirros Gigante

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Choza de bárbaros Príncipe
Horda de esbirros
Gigante Choza de bárbaros Príncipe
Gigante
Flechas Príncipe Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Mago
Gigante Príncipe
Choza de bárbaros
Flechas Horda de esbirros Gigante Princesa
Bruja
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Princesa
Gigante Choza de bárbaros Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Choza de bárbaros Príncipe
Horda de esbirros
Choza de bárbaros
Gigante
Mago
Príncipe
Choza de bárbaros
Flechas Horda de esbirros Princesa
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Bruja
Princesa
Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Príncipe Princesa
Flechas
Horda de esbirros Flechas Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Choza de bárbaros Flechas
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja Flechas Mago Princesa
Flechas Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Horda de esbirros Choza de bárbaros Príncipe Mago Bruja
Mago Choza de bárbaros Flechas Horda de esbirros Bruja Príncipe Princesa
Choza de bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Choza de bárbaros Príncipe
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Flechas Bruja Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Choza de bárbaros Princesa
Choza de bárbaros Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja Princesa
Príncipe Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja
Horda de esbirros Choza de bárbaros Príncipe
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja
Mago Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Princesa
Bruja Horda de esbirros Choza de bárbaros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Flechas Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros Choza de bárbaros
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros Choza de bárbaros
Flechas Choza de bárbaros Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Horda de esbirros Bruja Princesa
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Choza de bárbaros Princesa
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa
Choza de bárbaros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Choza de bárbaros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Bruja Princesa
Flechas Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Princesa
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Príncipe Princesa
Flechas Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago Princesa
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Choza de bárbaros
Flechas Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Bruja Príncipe Princesa
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago Princesa
Horda de esbirros Choza de bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas
Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Príncipe Princesa
Príncipe
Mago

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