Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Arquero Mágico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Barril de duendes
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Flechas Arquero Mágico
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Reclutas Reales Barril de duendes
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Reclutas Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Flechas
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos
Montapuercos
Barril de duendes
Arquero Mágico
Caballero Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Caballero Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales
Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales Caballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero Cañón
Cañón Reclutas Reales
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero Cañón
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Cañón
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Caballero Cañón
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos

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