Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Príncipe Montacarneros Goblinstein
Cohete
Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Void Príncipe Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Príncipe Montacarneros
Caballero
Lanzafuegos Flechas Príncipe Montacarneros
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Príncipe Montacarneros
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Void Caballero Cañón Príncipe
Caballero
Cañón Lanzafuegos Flechas
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Cañón Príncipe
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos
Montacarneros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Void Montacarneros
Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Cañón Príncipe Montacarneros Caballero Void
Cañón Príncipe Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos
Montacarneros Flechas Cañón Lanzafuegos Void
Flechas Cañón Void Montacarneros
Cañón Príncipe
Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Príncipe Caballero Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe
Caballero Cañón Príncipe Montacarneros
Cañón Príncipe Montacarneros
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe
Flechas Cañón Caballero Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Príncipe Montacarneros
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void Príncipe
Void Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe
Caballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Caballero Montacarneros
Caballero Cañón Príncipe Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Caballero Void Montacarneros
Caballero Príncipe
Void Caballero Lanzafuegos Príncipe
Cañón
Caballero Príncipe
Flechas Void Príncipe
Príncipe Caballero Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Montacarneros
Flechas Void
Flechas Caballero Lanzafuegos Void Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Void Lanzafuegos Montacarneros
Void Príncipe
Lanzafuegos Void Flechas Caballero Príncipe Montacarneros
Void Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Void
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Montacarneros
Void Flechas Príncipe Montacarneros
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Void Príncipe
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Void Caballero Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Void
Void

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