Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Caballero Ariete de batalla Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Ariete de batalla Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ariete de batalla Flechas Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 13

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago de hielo
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Ariete de batalla
Torre Infernal
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Caballero Mago de hielo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago de hielo
Flechas Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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