Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Rayo
Caballero Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa Mosquetera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa
Golem de hielo
Mosquetera Lanzafuegos
Mosquetera
Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 8 12

Flechas
Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo El Tronco Mosquetera P.E.K.K.A Princesa
Golem de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Flechas El Tronco Princesa
Mosquetera
Caballero Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Princesa
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco
Flechas Princesa
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera El Tronco Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Mosquetera Princesa
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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