Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Espejo Caballero
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Espejo
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Bruja Verdugo
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Espejo Caballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Gigante Noble
Bruja
Caballero Gigante Noble
Verdugo
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 4 6

Flechas
Espejo Caballero Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos
Caballero Espejo
Gigante Noble
Bola de fuego
Espejo Flechas Caballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bruja
Caballero
Verdugo
Caballero Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
Bruja Caballero Verdugo
Bruja Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bruja
Caballero Lanzafuegos
Bruja Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Bruja
Caballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Caballero Bruja
Caballero Bola de fuego
Caballero Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja
Caballero Bola de fuego Bruja
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Caballero Bruja
Flechas Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bruja Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees