Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Flechas Bárbaros de élite Mago
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Mosquetera
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Mago
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Mago
Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Mago
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Mosquetera
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera Mago
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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