Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem Caballero
Caballero
Princesa Flechas Máquina Voladora
Valquiria
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Caballero Valquiria P.E.K.K.A Golem
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa
Golem
Flechas Máquina Voladora
Princesa
Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Princesa Flechas Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A Princesa
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Caballero Máquina Voladora Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa
Golem
Princesa
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Máquina Voladora Princesa
P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Máquina Voladora Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Caballero Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Princesa Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa
Flechas Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora
Flechas
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Caballero Valquiria Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
P.E.K.K.A

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