Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Bruja
Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Torre bombardera
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Hielo Bruja
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Hielo Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Hielo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Torre bombardera Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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