Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Mosquetera Montapuercos Minero
Descarga
Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera
El Tronco
Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Montapuercos Minero
Bola de fuego
Esbirros Cañón Mosquetera Montapuercos
Veneno
Esbirros Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Esbirros Cañón Void Minero Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void Minero
Esbirros
Montapuercos Minero Golem de hielo
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Esbirros Minero
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos Minero
Montapuercos
Flechas Esbirros Golem de hielo Mosquetera Void
Void
Flechas Montapuercos
Minero
Esbirros Flechas Golem de hielo Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 5

Flechas
Void Cañón Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Cañón Mosquetera
Cañón
Golem de hielo Mosquetera Flechas Esbirros
Golem de hielo
Esbirros Cañón Mosquetera Flechas
Mosquetera
Cañón Golem de hielo Esbirros Minero
Montapuercos
Void
Flechas
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Golem de hielo Mosquetera Void
Esbirros Cañón Mosquetera
Cañón Esbirros Mosquetera Void
Cañón Esbirros Mosquetera
Flechas
Flechas Esbirros Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera Flechas Cañón Void
Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera Void
Cañón Esbirros Mosquetera
Cañón Golem de hielo Mosquetera Minero
Esbirros Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Cañón Esbirros Mosquetera
Flechas Esbirros Cañón
Cañón
Cañón
Flechas Esbirros Cañón Mosquetera
Flechas Cañón Esbirros Mosquetera
Flechas Esbirros Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cañón Mosquetera
Flechas Esbirros Cañón Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Void
Void Flechas Golem de hielo Mosquetera Minero
Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Cañón Mosquetera
Flechas Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Esbirros Golem de hielo Mosquetera Void
Void Esbirros Golem de hielo
Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Flechas Void
Cañón Golem de hielo
Cañón Mosquetera
Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Flechas Esbirros Cañón Golem de hielo Mosquetera
Flechas Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Void Mosquetera Minero
Flechas Void Minero
Flechas Golem de hielo Mosquetera Void
Flechas
Flechas Esbirros Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo
Flechas Void Minero
Esbirros Mosquetera Void
Void Minero Flechas Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Void Minero
Flechas Esbirros Mosquetera Void
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros
Void Flechas Mosquetera
Flechas Void Minero
Esbirros Mosquetera Void
Flechas Void
Void Mosquetera
Flechas Mosquetera Void
Flechas Golem de hielo
Flechas Void Minero Mosquetera
Void Flechas Mosquetera Minero
Void Minero Flechas Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera Void
Esbirros Mosquetera Void
Void
Void Flechas Mosquetera Minero
Void Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Void
Flechas Mosquetera
Flechas
Void Minero Mosquetera
Flechas Golem de hielo Mosquetera
Void Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Void
Void Mosquetera Minero
Void
Void

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