Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Montacarneros
Descarga
Esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Duende Forzudo Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Veneno
Esbirros Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Esbirros Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Esbirros
Furia Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
Duende Forzudo
Esbirros Montacarneros
Valquiria
Esbirros P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Esbirros
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Duende Forzudo P.E.K.K.A Montacarneros
Duende Forzudo
Esbirros
Valquiria
Esbirros Flechas P.E.K.K.A
Furia
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo P.E.K.K.A Montacarneros Esbirros Valquiria Rayo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Montacarneros
Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria
Esbirros Rayo Montacarneros Flechas Duende Forzudo
Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo
Valquiria
Esbirros Valquiria Flechas Montacarneros
Flechas Esbirros Montacarneros
Duende Forzudo P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Flechas Esbirros Duende Forzudo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Valquiria Esbirros Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Valquiria Esbirros Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Valquiria Flechas Esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Flechas Esbirros Montacarneros
P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo Valquiria Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Montacarneros
Flechas
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros
Rayo Flechas Valquiria Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Flechas Montacarneros
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

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