Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Princesa Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros
Furia Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Furia Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Furia
Esbirros Bruja Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Furia Bruja Princesa
Bruja
Furia Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Esbirros
Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bruja Princesa
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Princesa
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Bruja Flechas Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Flechas Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Esbirros Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Bruja
Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Princesa
Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Esbirros Príncipe oscuro Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

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