Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Goblin Demolisher Pescador Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Goblin Demolisher Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Pescador
Terremoto
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Pescador
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador
Rayo
Pescador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Goblin Demolisher Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Pescador Goblin Demolisher Goblinstein Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Pescador

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales
Esbirros Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero
Goblin Demolisher
Reclutas Reales
Pescador
Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Reclutas Reales
Esbirros Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Pescador Megacaballero
Goblin Demolisher
Reclutas Reales
Pescador
Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Esbirros Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Goblin Demolisher Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Goblin Demolisher Pescador Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Pescador Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Flechas Esbirros Reclutas Reales Pescador
Flechas Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Pescador
Flechas Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Pescador Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador
Reclutas Reales Goblin Demolisher Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Pescador
Flechas Pescador Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Esbirros Pescador
Reclutas Reales Megacaballero Pescador
Reclutas Reales Pescador Megacaballero
Flechas Goblinstein Esbirros Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Reclutas Reales Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Megacaballero Goblinstein Esbirros
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Reclutas Reales Esbirros Duende lanzadardos Pescador Goblinstein
Flechas Esbirros Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Goblin Demolisher Megacaballero Goblinstein
Flechas Goblinstein Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Esbirros Pescador
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pescador
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Flechas
Esbirros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher Pescador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Demolisher Megacaballero Goblinstein
Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Pescador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Goblinstein
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblinstein
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Pescador

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