Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montapuercos Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Montacarneros
Mosquetera
Montapuercos Montacarneros
Montapuercos
Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Flechas Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Montapuercos Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Mosquetera
Ejército de esqueletos Montacarneros
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera Dragón Infernal
Bruja
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Mosquetera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Mosquetera Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Dragón Infernal

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