Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Mosquetera Valquiria Hielo Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Hielo Lanzarrocas
Gigante Noble
Flechas Mago de hielo Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Lanzarrocas
Valquiria
Mosquetera
Torre Infernal
Hielo
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Gigante Noble Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago de hielo
Gigante Noble
Mosquetera
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Valquiria
Mosquetera Flechas Torre Infernal Hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Torre Infernal
Flechas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Hielo
Valquiria
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Hielo Mago de hielo
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal Flechas Hielo Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Lanzarrocas Mosquetera Valquiria Hielo Mago de hielo
Valquiria Lanzarrocas Flechas Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Valquiria Hielo Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Lanzarrocas Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Hielo Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Mago de hielo
Torre Infernal Valquiria
Hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Hielo Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Hielo Mago de hielo
Flechas Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Hielo
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Hielo Mago de hielo
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Hielo
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Hielo
Flechas
Mosquetera Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas

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