Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Ballesta
Barril de Bárbaros
Ballesta
El Tronco
Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Paquete Real
Bola de fuego
Ballesta
Veneno
Ballesta
Rayo
Ballesta Goblinstein
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Hielo Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Hielo Veneno Goblinstein Cohete Rayo Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Hielo Veneno Goblinstein

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Rayo Ballesta Megacaballero
Cohete
Ballesta
Hielo
Flechas Veneno
Veneno
Hielo Megacaballero
Rayo
Flechas
Ballesta
Flechas Cohete
Megacaballero
Flechas Veneno
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Megacaballero Rayo
Cohete
Hielo
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Rayo
Flechas
Ballesta
Megacaballero
Flechas Hielo Veneno
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Ballesta
Ballesta Megacaballero
Cohete Megacaballero Hielo Rayo
Megacaballero
Rayo Flechas Cohete Veneno Ballesta Megacaballero
Flechas Hielo Ballesta Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Hielo Veneno Ballesta
Cohete Rayo Flechas Veneno Ballesta Megacaballero
Ballesta
Megacaballero
Veneno Flechas Hielo Ballesta Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero Cohete Hielo Rayo Ballesta
Cohete Megacaballero Flechas Hielo Veneno Ballesta
Ballesta Megacaballero
Cohete Hielo Rayo Ballesta Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Ballesta
Flechas Megacaballero Ballesta
Flechas Hielo Veneno Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Ballesta
Veneno Flechas Cohete Rayo Ballesta Megacaballero
Megacaballero Cohete Rayo
Cohete Rayo Megacaballero Ballesta
Megacaballero
Flechas Cohete Veneno Hielo
Cohete Rayo
Megacaballero
Cohete Hielo Rayo Megacaballero Veneno Ballesta
Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero Flechas Veneno
Cohete Rayo Megacaballero
Megacaballero
Cohete Hielo Veneno Rayo Ballesta
Flechas Veneno Megacaballero Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Flechas Cohete Hielo Ballesta
Flechas Veneno Ballesta
Cohete Rayo Flechas Veneno Ballesta
Rayo Flechas Cohete Hielo Veneno
Cohete Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Cohete Hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Ballesta Hielo Rayo
Flechas Veneno Rayo Ballesta
Cohete Rayo Veneno Ballesta
Cohete Veneno Rayo Flechas Ballesta
Veneno Rayo Flechas Cohete
Cohete Veneno Rayo
Rayo Flechas Cohete Hielo Veneno Ballesta
Rayo Flechas Veneno Ballesta
Cohete Rayo Ballesta Flechas Veneno
Rayo Flechas Cohete Veneno Ballesta Megacaballero
Rayo Flechas Cohete Hielo Veneno
Cohete Rayo
Cohete Rayo Flechas Veneno Ballesta Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Veneno Ballesta Megacaballero
Cohete Rayo Veneno Ballesta Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Veneno
Cohete Rayo Ballesta
Cohete Rayo Flechas Veneno Ballesta
Flechas Hielo Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Ballesta Rayo
Rayo Flechas Veneno Ballesta Megacaballero
Cohete Veneno Rayo Flechas Ballesta
Veneno Rayo Flechas Ballesta
Cohete Rayo Hielo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Flechas Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Hielo Veneno
Megacaballero
Cohete Flechas Veneno Rayo
Rayo Cohete Hielo Ballesta
Cohete Veneno Rayo Flechas
Hielo
Flechas
Veneno Rayo Cohete Megacaballero
Flechas Veneno Rayo
Cohete Rayo Flechas Veneno
Megacaballero
Cohete Hielo Veneno Rayo
Cohete Veneno Rayo
Veneno Rayo Cohete Hielo Ballesta Megacaballero
Rayo Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees