Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bola de fuego Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Megaesbirro Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Globo bombástico
Torre Tesla
Bárbaros
Globo bombástico
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava Megaesbirro
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Flechas Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Bárbaros Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Torre Tesla Bárbaros Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro Flechas Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Flechas Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Torre Tesla
Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Flechas Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megaesbirro
Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro
Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

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