Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Golem Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Principito
El Tronco
Principito
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Principito
Paquete Real
Valquiria Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Principito Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Rayo
Torre Tesla
Valquiria
Tornado Dragón Eléctrico Principito
Tornado
Valquiria Dragón Eléctrico Golem
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria Tornado Principito
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Tornado
Principito
Valquiria Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Torre Tesla Valquiria Tornado Rayo Principito
Torre Tesla
Flechas Valquiria Tornado Principito
Valquiria
Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico Principito
Tornado
Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado
Rayo
Flechas
Golem
Principito
Flechas Torre Tesla Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Tornado Rayo Flechas Dragón Eléctrico Principito
Rayo Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Tornado
Tornado Torre Tesla Valquiria Principito
Valquiria Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Principito
Flechas Valquiria Tornado Torre Tesla Dragón Eléctrico Principito
Torre Tesla Tornado
Valquiria Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Rayo Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria
Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria
Dragón Eléctrico Rayo Valquiria Tornado
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado
Rayo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Valquiria Tornado Rayo Principito
Flechas Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Principito
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Principito
Rayo Dragón Eléctrico

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