Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Horno Choza de Duendes
Descarga
Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
El Tronco
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Terremoto
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Flechas
Lápida Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre
Veneno
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre
Rayo
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Torre bombardera Horno Bruja Madre Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Torre bombardera Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre
Lápida
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Choza de Duendes
Horno Choza de bárbaros Ballesta
Choza de bárbaros
Flechas Horno Choza de Duendes Ballesta Bruja Madre
Ballesta
Flechas Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Bruja Madre
Flechas Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre
Lápida
Flechas Ballesta Bruja Madre
Torre bombardera
Flechas
Horno
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Choza de Duendes
Flechas Horno Choza de bárbaros Ballesta Bruja Madre
Choza de bárbaros
Flechas Horno Choza de Duendes Ballesta Bruja Madre
Ballesta
Lápida Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Bruja Madre
Flechas Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lápida Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Choza de bárbaros Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Lápida
Torre bombardera Choza de Duendes Choza de bárbaros Lápida Horno
Flechas Lápida Torre bombardera Ballesta
Flechas Torre bombardera Horno Ballesta Bruja Madre
Horno Flechas Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Choza de bárbaros Flechas Torre bombardera Ballesta
Choza de bárbaros Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Bruja Madre Flechas Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Torre bombardera Choza de bárbaros Flechas Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Choza de bárbaros Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Choza de bárbaros Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre bombardera Choza de bárbaros Flechas Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Flechas Torre bombardera Horno Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Torre bombardera Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Torre bombardera Ballesta
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Ballesta
Choza de bárbaros Lápida Choza de Duendes
Flechas Horno Bruja Madre Torre bombardera Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Torre bombardera Choza de bárbaros
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Lápida Torre bombardera Choza de bárbaros
Torre bombardera Horno Choza de bárbaros
Lápida Choza de Duendes Torre bombardera Horno Choza de bárbaros Ballesta
Flechas Torre bombardera Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre
Flechas Lápida Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Choza de bárbaros Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Flechas Choza de bárbaros
Flechas Horno
Flechas Bruja Madre Horno
Flechas Horno
Flechas Ballesta Choza de bárbaros
Flechas Ballesta
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Ballesta
Flechas Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Ballesta Flechas Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Flechas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Bruja Madre
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Choza de bárbaros Ballesta
Flechas Bruja Madre Horno
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Horno Ballesta Bruja Madre
Choza de Duendes
Flechas Ballesta
Flechas
Flechas
Lápida Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Ballesta

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