Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Bruja Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Bruja Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Torre bombardera Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Torre bombardera Bruja Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Torre bombardera Bruja Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Bruja Verdugo
Torre bombardera
Barril de duendes
Valquiria Flechas Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Flechas Torre bombardera Bruja Verdugo
Torre bombardera
Flechas Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Torre bombardera Dragón Infernal Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Bruja Megacaballero Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Flechas Valquiria Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Torre bombardera Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Torre bombardera
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Flechas Torre bombardera Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Infernal Bruja
Torre bombardera Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Verdugo Megacaballero Flechas Bruja
Dragón Infernal Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Dragón Infernal Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Megacaballero Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Torre bombardera Bruja Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Torre bombardera Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Valquiria Torre bombardera Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Verdugo Torre bombardera Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja Verdugo
Valquiria Torre bombardera Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Valquiria Torre bombardera Verdugo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Torre bombardera Bruja Dragón Infernal
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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