Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria Sabueso de lava Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Sabueso de lava
Descarga
Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Guardias
El Tronco
Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria Guardias Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Guardias Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria Goblinstein Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Dragones Esqueléticos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Rayo
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Guardias
Sabueso de lava
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo Duende Forzudo Guardias
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Valquiria Rayo
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Valquiria Guardias
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Guardias
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Rayo
Flechas
Sabueso de lava
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Valquiria Rayo
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Rayo Flechas Duende Forzudo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Guardias Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo
Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Duende Forzudo Valquiria Dragones Esqueléticos Guardias
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Duende Forzudo
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Rayo
Guardias Duende Forzudo Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias Duende Forzudo Valquiria Rayo
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Valquiria Guardias
Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria Guardias
Rayo Duende Forzudo Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria
Guardias Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Guardias
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos

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