Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Caballero Dorado Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Montapuercos
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago
Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Mago Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Mago Bebé Dragón Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago

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